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[题目] 星星造型球練習

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发表于 2012-7-30 16:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
給大家練練~
2012-7-30 下午 04-56-40.jpg

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发表于 2012-7-31 09:16:12 | 显示全部楼层
支持下,做了个:

未标题-1.jpg

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发表于 2012-7-31 11:28:45 | 显示全部楼层
这是足球演变过来的,请亮出特征树,闷人做足球用了8步(草图、基准轴都算是一步),称为闷八步。后来不老将第一个阵列用的基准轴,改用了草图中的一条直线,省略了一步,这是目前最简洁的足球建模方法。你如果用了8步就做出这个球,我给你最加分。

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 楼主| 发表于 2012-7-31 17:25:13 | 显示全部楼层
回覆foxlicc版大…那…如果是五個特徵呢?
2012-7-31 下午 05-22-34.jpg

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发表于 2012-7-31 19:15:30 | 显示全部楼层
   一个草图,一条基准轴,一个基准面,都算是一步,你用了五个特征二个草图,一共是七步。
dxf999的做法有些特别,因为没有亮出特征树,不知是什么软件做的。

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发表于 2012-8-4 07:55:33 | 显示全部楼层
  你的做法:先拉伸出一个五角星,旋转切除成球壳体,圆周阵列2份,再圆周阵列5份,最后将6个五星体旋转移动复制1份。结果是12个星均布在球体上。但有缺点:一不是一个实体;二空出的六边形不是正六边形。
下面是我的做法:
03.jpg

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 楼主| 发表于 2012-8-4 09:54:47 | 显示全部楼层
foxlicc版大好厲害~~看特徵樹就可以直接剖悉小弟的建模過程~~
小弟對幾何的觀念很差,看不太明白您的陣列過程。foxlicc版大能不能指導一下您的做法讓晚輩學習一下呢?
謝謝您的回覆~
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发表于 2012-8-5 07:49:29 | 显示全部楼层
foxlicc版大好厲害~~看特徵樹就可以直接剖悉小弟的建模過程~~
小弟對幾何的觀念很差,看不太明白您的陣列 ...
gt.adan 发表于 2012-8-4 09:54


这个建模就需要几何知识,你的是怎么阵列的,我的也是一样的道理,需要输入精确的角度数值,你选择的是实体阵列,我选择的特征阵列。
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