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[题目] 白炽灯渲染+3分题已结束

   火.. [复制链接]
发表于 2012-4-9 12:38:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
   从proe5.0到creo2.0使用了相同的渲染器,性能上基本没有什么变化,所以今后我们将preo5.0的渲染也合并到此版块中来。
   好久没出题目了,再出个题目大家练习一下吧。5.0版本以上的通道效果有了很大改进,大家可以研究一下具体的运用,(见下图1)
  要求出效果图即可,注明使用软件(软件不限)

灯泡.jpg

灯泡2.jpg
模型下载地址:
白炽灯prt下载
http://www.chinade.cc/forum.php? ... 3&fromuid=23287
(出处: 中华设计)


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发表于 2012-4-9 12:57:53 | 显示全部楼层
老段是有点水平哦。
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发表于 2012-4-9 13:09:21 | 显示全部楼层
效果相当的不错啊,逼真度99.9999%

大家积极参与,看看大家各自做出来的效果怎么样
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发表于 2012-4-9 13:42:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 youyitong 于 2012-4-12 16:24 编辑

试试看能不能渲染出好的效果。。。先占楼。。C4D渲染了一下。。但是玻璃材质调的不好。。阴影也没有调出来。。没有PS调过的。。就这样了。。有空再调调。。。 QQ截图20120412100706.jpg 又调整了一下。。实在是跳不出真是的效果。。 QQ截图20120412162019.jpg

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发表于 2012-4-9 17:35:05 | 显示全部楼层
高手啊,不错。
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发表于 2012-4-9 18:21:41 | 显示全部楼层
漂亮!!
一直沒時間研究creo,一下就跳到2版,真快
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发表于 2012-4-9 18:47:21 | 显示全部楼层
渲染一直是我的弱项,特别是要用5.0以上的做,我那破电脑用起来简直要命......
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发表于 2012-4-9 20:03:14 | 显示全部楼层
能否发个PRO.E格式的 这个分不开材质
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 楼主| 发表于 2012-4-10 08:04:09 | 显示全部楼层
回复 8# qwertyuiop


    一样的可以分材质啊。可以直接添加材质,也可以先清除所有材质再重新添加,5.0与4.0不同的是,先选材质球,再选对象时不能用种子和边界,要反过来,先用种子和边界选好曲面,然后再点击材质球,等有空我再做个教程吧。
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发表于 2012-4-10 11:40:21 | 显示全部楼层
有空研究一下方法
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