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[分享] 【实例教程】使用中望3D进行阀自下而上设计和渲染(下)

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发表于 2017-9-20 11:22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

       在上篇教程中,我们使用中望3D完成了阀的主体部分零件设计操作,在本篇课程将继续完成剩余部分设计,并对零件进行进一步装配和渲染,以完成整个设计课程。下面,我们开始阀设计的下半节课程学习。

       第一步,在下图圆柱体端面上创建一个圆柱体,半径为14mm,长度为22mm,和原造型进行布尔加运算,如图1所示。

image001.jpg

图1 创建圆柱体-1

       第二步,在下图圆柱体端面上创建一个圆柱体,半径为17.5mm,长度为5mm,和原造型进行布尔加运算,如图2所示。

image003.jpg

图2 创建圆柱体-2

       第三步,对下图5个边进行0.5mm的倒圆角,如图3所示。

image005.jpg

图3 倒圆角-1

       第四步,在下图端面上创建草图,绘制草图进行全约束后退出草图,参数如图4所示。

image007.jpg

图4 绘制草图-1

       第五步,对上步草图进行拉伸,长度为42mm,和原造型进行布尔减运算,如图5所示。

image009.jpg

图5 拉伸

       第六步,在XZ工作平面上创建草图,绘制下图草图,全约束后退出草图,详细参数如图6所示。

image011.jpg

图6 绘制草图-2

       第七步,对上步草图进行拉伸,拾取三个封闭区域轮廓,类型为对称,穿过所有,布尔运算为减运算,如图7所示。

image013.jpg

图7 拉伸对称

       第八步,对上步拉伸所产生孔内部的8个边进行3mm的倒圆角,完成Valve Fitting零件的设计,退出零件,如图8所示。

image015.jpg

图8 倒圆角-2

       第九步,新建一个名称为Valve的装配,插入零件Valve_Fitting,位置在零位,固定组件,如图9所示。

image017.jpg

图9 插入零件

       第十步,插入零件Insert,将Insert和Valve_Fitting进行同心约束,再进行重合约束,如图10所示。

image019.jpg

图10 约束-1

       第十一步,插入零件Needle,将Needle和Valve_Fitting进行同心约束,再进行重合约束,如图11所示。

image021.jpg

图11 约束-2

       第十二步,对Insert添加铬材质,钢材质,铜材质,然后保存文件,如图12所示。

image022.jpg

图12 添加材质-1

       第十三步,启动KeyShot,选择等角标准视图,如图13所示。

image023.jpg

图13 启动KeyShot

       第十四步,移动模型位置,沿Y轴旋转-80°,如图14所示。

image025.jpg

图14 移动模型

       第十五步,找到下图材质,并给零件Valve_Fitting和Needle添加该材质,如图15所示。

image027.jpg

图15 添加材质-2

       第十六步,找到下图材质,给零件Insert添加该材质,如图16所示。

image029.jpg

图16 添加材质-3

       第十七步,使用下图背景,得到效果,保存渲染文件及文件包,如图17所示。

image031.jpg

图17 渲染文件

       现在,通过中望3D进行阀自下而上设计和渲染课程就全部完成了。希望通过本课程的学习,大家可掌握中望3D中多种回转体的建模方式、基本装配以及装配渲染等操作技巧,大家后续可以设计出更多类型的阀,在中望3D软件中发掘出更多设计技巧。

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