4、在YZ面插入草图5,绘制图10所示的曲线,可以随意一些,点击杆状扫掠对草图5扫掠,直径为3。效果如图11。
5、在YZ面插入草图6,绘制图12所示的两个曲线,分别拉伸草图6的两个曲线(可将属性过滤器置为曲线,这样可以分别选择曲线),如图13,点击分割,基体为下方造型,分割面为下方曲面,造型分割为两部分,同理,将把手也分割成两部分,这个步骤的作用是为后面的设色做准备。
6、在XY面插入草图7,绘制图15所示的圆,点击拉伸——加运算,拉伸草图7,如图16。点击拉伸,轮廓为图16的上圆面,拉伸距离为0.3,注意偏移选项为“收缩/扩张”偏距为-7。同理,再次拉伸,参数如图18,对边缘做圆角,如图19。
7、在YZ面插入草图8,绘制图20所示的图形,点拉伸——基体,拉伸类型选择对称,轮廓为草图8,结束点为0.15,对边缘做圆角处理,圆角半径为0.18,如图21,点击阵列——圆形,基体为图21的拉伸体,方向为圆柱的轴心方向,数目为30,角度为12,如图22。
8、在XZ面插入草图9,绘制图23所示的椭圆,参数如图23,点击曲面——面偏移,面选择图24所示的部分,偏移0.8,隐藏此偏移面。点击拉伸——减运算,轮廓为草图9,参数如图25,点击拉伸——基体,再次拉伸草图9,参数如图26,注意偏移和偏距的选择。
9、显示出步骤8中隐藏的偏移曲面,点击修剪,基体为步骤8中的拉伸体,修剪面为偏移曲面,如图27,注意白色箭头指向为要保留的部分。对主体和孔的边缘做圆角处理,如图28,点击面属性,对造型的各个部分设色,效果图如下。
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