跑车渲染(场景设置)
本帖最后由 chenq85130 于 2009-7-14 11:07 编辑有哪位大大虾能帮忙分析一下下面那几张作品的渲染手法。该作品的车身反射了周围的场景,而且能渲染不同的角度。那么场景是不是用那种6个面的HDR贴图完成的,应该如何设置??见下图http://www.chinade.cc/home/attachment/200907/14/122018_12475404732U7G.jpg http://www.chinade.cc/home/attachment/200907/14/122018_1247540448GRz5.jpg http://www.chinade.cc/home/attachment/200907/14/122018_1247540422K7tZ.jpg http://www.chinade.cc/home/attachment/200907/14/122018_1247540390RZtx.jpg http://www.chinade.cc/home/attachment/200907/14/122018_1247540368vA56.jpg 本帖最后由 chenq85130 于 2009-7-15 09:11 编辑
各位大虾帮忙顶下```一起来讨论:)
大家搞错啦,这个不是我的作品,我没那么厉害,只是在网上看到了,拿到这里来让大家讨论一下,我也想知道是怎么渲染的。该作者是广州的,下面我再发几张他的作品给大家PP。 牛,上源文件上来呀 渲染的不错啊。 非常棒 这是国人还是外国人做的?漂亮的太严重了!俺学C4D还没多长时间呢!:lol 真的很错不呀我真要好好去学习学习了 大开眼界。。。 不知道??? 强~!
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